【雑記】【スロット】【パチンコ】実戦メモ 202302

やっと引けました。

 

スロ

  • 楽園追放 そこそこ勝ち(1戦1勝0敗)
  • スマ鏡 そこそこ負け(1戦0勝1敗)

パチ

 

トータル:どちゃくそ勝ち(10戦6勝4敗)

 

 

総括

スロットリハビリはじめました。

 

懲りもせずP大罪2を打ち続けてたんだけど、ある程度収支がプラス域をマークしたので久方ぶりに楽園追放を打ち・・・たかったんだけど、その日は埋まってて空く気配もなかったので、負け許容でスマスロ鏡に着席。

 

スマスロ含む6.5号機の大半がしょーもない機械っていう認識は今でも変わってないんだけど、1回ぐらいはスマスロ触ってみようかなとは思ってたので、動画見る限り現行機で一番マシだった鏡(というより鏡以外に現状選択肢が無い)をチョイス。

 

で、4000ゲームぐらい回したんだけど、意外なほど打感悪くなくてビックリ。

正直、サラ番ってひどい目にしか会わなかったからそれを再現してるって言われても嬉しくもなんともないんだけど、鏡はキレイにまとまってるというか、サラ番でキツかった部分が緩和されてるような感じがしたね。

その日のヒキが良かっただけかもしれないけど、負けた上でその感想を持ち帰ったからたぶん俺の中では真理なんだと思う。

 

ボーナス100ゲームも引けた。フリーズは残念ながら取れなかったけどやっぱり嬉しいね。それ以外でも赤7でAT結構取れたりしたし、マイルドな機種だなぁって。

 

 

CZの突入率は設定差あるのかな? 打ち始めは何回トランク引いてもカスりもしなかったけど、後半は結構入ったからよくわからなーい。

 

初当たり確率の設定差はゲーム数解除と弱チェリーにあるらしいけど、それとは別にモード移行も高設定は優遇されてるんだろうね。

 

でも打ってみた感じ、モードAでもレア役が刺さることが結構あるから、ある意味で公平なんじゃないかなぁ。こういう抽選してくれるのはホントに素晴らしいと思う。

なんだかんだ、大都とサミーはパチスロ作るのうまいなと改めて思った。

 

ATはディスク獲得すらできなかったけど、普通に面白いと思うよ。奇抜なことなんて結局いらないんだよね。普通に面白いものを作れと各メーカーに言いたい。

 

総じて、この完成度の高さなら長く稼働するだろうなと感じさせる良台でした。マジで藤商事を筆頭に各メーカーは見習えよ。純増9枚とか釣り針見えてる餌みたいな楽をするんじゃなくてさ、パチスロとして面白いってどういうものかって今一度考えてほしい。

 

と、鏡に対して思ったより長く語っちゃったけど、それとは別に楽園追放も打ちまして。トップ画像の通り、通常時のボーナス300回を超えてようやく並行揃いが引けたのが今月最大のハイライトかもしれない。

 

AT中も含めると400回以上引けてなかったのはもう草も生えないよ。

 

展開がよかったのもあるけど、もう面白いの一言では済ませられないよね。ゲームのサイクルが短いから押し引きしやすいし、最寄りのホールから最後の1台が無くなったら低設定だとわかってる鏡を打ち続ける日々が来てしまう・・・絶対ひどいスコアになるから可能な限り先送りにしてくれと願う毎日でございます。

 

というか、金が無いのかコネが無いのか入れる気が無いのか、モンハンIBも盾勇者も導入できてないホールだからね。カバネリはがんばって7台ぐらい入れてるけど、アリアを2台も入れちゃうからなぁ。マジで何考えて機種選定してるのかわからん。

 

鏡と楽園追放を褒めちぎったけど、モンハンIBも盾勇者も普通に面白そう。モンハンが高評価なのはいいことだと思うんだけど、「私達は結局新しいゲーム性でヒット作を作れませんでした」って宣言してるみたいでなぁ。まぁエンターライズだかアデリオンだかに期待することは何一つないから別にいいけど。

 

パチンコを重点的に打った所感として、やっぱり射幸性で勝てる道理なんてないんだから、ゲーム性で差をつけないことには長期的な稼働なんて見込めないって。アリアとか作って世に出しちゃった藤商事とか、ヴヴヴを送り出してくれやがったSANKYOとか、パチンコを基準に設計するんじゃなくて、もっとレア役の役目をハッキリ持たせた機種をつくってみなさいよ。

じゃなかったらパチンコだけ作ってろ。

 

とか言ってたらハーデス新作が発表されて頭を抱えた。まーたどいつもこいつもゴッドゴッドってうるさい界隈になっちゃうのかな。たまらんな。

2400枚って制限がある以上、今のP機には勝てんのよ。無理して勝とうと思ったら絶対ゲーム性が歪になるなんていくつも前例があるのにどうするんだろうねホント。

 

出ても打たないから好きにしろと言いたいところだけど、その煽りで他の機種構成とかに影響されても困るのよ。楽しく遊びたいだけのライトユーザーには。

 

カバネリとか鏡がせっかく道をつくってくれたんだから、これから出る機種も頑張ってほしいとよくわからない視点で〆とうございます。

 

あ、P大罪は通常時7000ゲーム以上回してウンチク貯まったからそのうち記事書くよ。先バレ、ダメ、絶対。

 

以上

【雑記】【スロット】【パチンコ】実戦メモ 202301

なんにも画像がなかったから友人を煽るためだけに撮ったスクショ貼っておきますね

 

スロ

  • 楽園追放 そこそこ負け(2戦1勝1敗)
  • まほいく そこそこ負け(1戦0勝1敗)
  • ニュークレア ちょい負け(1戦0勝1敗)
  • ジャグラー ちょい勝ち(1戦1勝0敗)

パチ

 

トータル:ちょい負け(11戦6勝5敗)

 

 

総括

パチンコでも大罪に振り回されるのか

 

トップ画像の時点でお察しだと思うんだけど、全然スロット打ってない。

もうね、設定入らない6.5号機とかスマスロなんて打てないよ。モモキュンはちょっと打ちたかったけど、最寄りのホールに入らなかったしね。

 

楽園追放はいつでも打ちたいんだけど、隣の機種がヴァーサスだから、常に誰か座ってるのがちょっとね・・・ノーマル機の隣でAT機打つのはなんかイヤ。

 

んで、なんで大罪なんて打ってんのかって話なんだけど、

 

最寄りホールからダンまちが消えたからだよ!!!

 

悲しい。悲しすぎる。一応1パチには残ってるけど、人が密集してるから行きたくない。

 

だからもうしばらくは打つの自体いいかなぁって思ってたけど、動画で大罪見てちょっと面白そうだから数回打ち込んでみた次第。

 

まぁ、あれだね。ダンまちと方向性は全く違うけど、あれはあれで面白いね。

レバブルとか先バレみたいなカスタムは好みではないけど、発生した瞬間に脳汁が出るのは理解できるし、そういうものが必要っていうのも納得はできる。

しょーもない演出いらないっていうのは無くならない意見だからね。

 

ただ、1回転ごとの価値が極限まで薄れちゃって遊んでる気がしないから、今後は先読みカスタムは入れないで当たるまで打ってみようかなと。

 

あと、右打ちが7回転(+4回転)しかなくて短いから、終わったあと玉が出続けてるのを待ってるのがたまらなく虚しい。速度重視の機種のこういうところも好きになれない要素だなと改めて思った。

 

 

勇気と好奇心とスケベ心を出してダンまち以外のパチンコを打ったけど、パチンコに人が流れるのも納得しちゃったよ。

まだ6.1号機ぐらいで可能性が残ってた時は「パチンコなんてなぁ・・・」って思ってたけど、6.5号機のしょーもなさを骨身に染みつかせちゃったらもう、ね。

 

「6.5号機打つぐらいならミドル打つわ」ってなりましたとさ。

確率の重さと当たった時のパワーが釣り合ってるし、入り口は打ってる全員に等しく開かれてるんだから仕方ない。

 

突入時の〇〇%で最上位特化ゾーン!みたいなところを突破しないと数百枚しょぼく出られても困るのよ。そこに至るまで数万消えてんだからさ。

 

もちろん、パチも450発で終わることも多いけど。終わった後も無意味なゾーンを追わせられることもないし。

 

別に緩くしろとは言わんが、マジで規制内容見直さないとスロットの先は無いなぁと色んな実戦動画見て思った一か月でした。おしまい。

 

以上

【雑記】【パチンコ】【スロット】2022年結果発表~!

 

今年も残すところあとわずか。帰省するのでもう打つ機会はないので、1年を振り返って恨みつらみを書き残しておこうね。誰得。

 

 

収支

まずはこちらをご覧ください。

 

 

ひどい(ひどい)

 

年間トータルなので単月で均すと額面ほどインパクトは無いんだけど、

 

 

フィルターをかけるとあら不思議。6.5号機やばくない?(やばくない?)

 

そんなこと言ったらたらればでしかないし、1回しか打ってない機種も多いから一概に6.5号機(と6.2号機)が悪いとは言えないんだろうけど、「もう6.5号機はいいかな…」ってなっても仕方ないと思うの。

 

打ってない機種もたくさんあるけど、もう触ろうって気はちょっと起きないね…

 

ちなみに勝敗数は

 

214戦109勝104敗1分

 

なんで勝ち越してるのに負け越してんだ

 

 

ベスト機種・ワースト機種

 

今年打った機種の中で楽しかったものとゴミクズだった機種を表彰するよ!

 

ベスト機種

 

1位:Pダンまち

2位:楽園追放

3位:カバネリ

 

なんか、まんま収支の上から順になっててすごい嫌だな・・・でも楽しかったから打ち続けたってことだから当然といえば当然なのかもしれないね。

 

楽園追放は今年リリースされた機種じゃないけど、たまたま結果がついてきただけで面白さは去年からわかってた。にもかかわらず入賞したってところで、本当に好きなんだなと思ってもらえれば。

というか実戦回数49回て。ふらっと着席多すぎでしょ。

 

これだけ打ってもまだ初めて見る演出あるとかどんだけだよ

 

ダンまちに関しても、勝ってるから好きというより、楽しすぎて打ちまくってたらなんか勝ってたが正しい。

 

1日で14万とか10万とか負けたことあってなおこんなこと言ってんだからどんだけ脳みそ焼かれてるのかって話。

 

こんな出方されればそりゃそうだって話でもある

 

世間的な評価はどうだか知らんが、間違いなくSANKYO屈指の神台。他のパチンコは打ってないから知らんしたぶん知ることも無いと思う。だって負けても楽しいんだもん。

 

残るカバネリも散々おいしいところ味わったからではあるんだけど、この機種はやっぱりすごいよ。稼働の付き方見ても、後続の6.5号機を寄せ付けない強さは間違いなくある。

 

裏美馬の破壊力たるや(この後駆け抜けたけど)

 

 

上記以外の機種に関しても、秘宝伝だったりAリゼロだったり、回数打った機種は面白かったなぁと思うのです。

シンブレ4は今年振るわなかったけど、トータルではプラスだし、もうちょっと打ちたかったね。

 

ワースト機種

 

1位:このすば

2位:Sシンフォギア

3位:リオエース

 

うーん、ワーストとかゴミクズとか書いたけど、正直難しいところ。

版権が好きすぎてる反動だったり、やりきれなかった実戦が多かったり、とにかく印象値が悪いのがこいつら。

 

特にこのすばは、6.5号機を結構触った今なら、ある程度遊べる仕様な気もするからどうなんだろうなとも思うんだけど、版権が死ぬほど好きだからなぁ。

あとラッシュ入らなさすぎ&入っても伸びなさすぎ。1周期以降もうちょっとなんとかしてほしかったところではある。

 

カズマさんと一緒に俺も燃え尽きたよ

 

シンフォギアとリオエースも嫌いではない、嫌いではないんだけど…キツすぎ。

回数打った上で判定してるから、まぁダメなんだろうなと。

 

負けた機種はいくつもあるけど、1回しか打ってないものはそれだけでクソ台認定するのは主義に反するのでとりあえずはこの3機種にヘイトが向いていると思ってもらえれば。

ニャル子さんTwitterでクソミソに貶してたけど

 

1年打ち続けて

今年は6.2号機が去年に引き続きリリースされ続けてからの6.5号機の登場とスマスロの導入で一気に環境変わったなぁて思います。

 

業界的には救われたのかもしれないけど、一般ユーザーとしてはなんだかなぁって。

結局5号機にはなれないってむしろうんざり度合いが加速した気がするんだけど大丈夫か?

 

俺の心情をまんま表現してくれたツイートもあったし、少なからず同意見の人はいるんじゃないかな。

 

 

少なくともスロットはどんだけ尖らせたって出玉力じゃパチンコには勝てないんだから、遊べる方向に舵切らせればいいと思うんだけどね。

 

こんな状況で喜ぶのなんて演者(笑)とか専業(笑)とかの一部界隈だけで、新台が出てもキツさを体験しちゃったら稼働が飛んでるっていう事実を認識してほしいもんだけど無理だろうね。

キツい上に楽しくなければ客は正直よ。

 

もう有利区間をいじるのはいいからさっさとリアボの枚数規制を緩和してアルペジオを出してくれ

 

来年は

 

撤去されるまでPダンまちと楽園追放を打ち続けます。

その後は知らん。遊べる機種出るまで打たないまであるかもしれん。

 

以上。よいお年を。

【雑記】【スロット】【パチンコ】実戦メモ 202212

継続率94%?これが現実だよ

 

スロ

  • 楽園追放 結構負け(5戦2勝3敗)
  • Aリゼロ ちょい負け(1戦0勝1敗)
  • 幼女戦記 かなり負け(1戦0勝1敗)
  • にゃる子 結構負け(1戦0勝1敗)
  • 超電磁砲 かなり負け(2戦0勝2敗)

パチ

 

トータル:笑えないけどもう笑うしかないぐらい負け(18戦6勝12敗)

 

 

総括

6.5号機はクソ

 

おっとつい汚い言葉が出てしまいましたわ。6.5号機はおうんこですわ。

 

いやまぁ他の機種も勝ってるものがないから6.5号機を打ってなくてもってところではあるんだけど。

 

そもそも1戦のダメージがデカすぎる。幼女戦記なんて5000枚使ってるからね。最後に少し出て負債は軽減したけど、十分致命傷だよ。

 

AT面白いのは間違ってはいないけど、AT面白いなんて当たり前の話なわけで、それすらできてない機種はもう作ったやつにセンスが無いから早々に世から消えよって話。

 

で、AT面白いのは当然ってなったら、それ以外でどう印象付けるか。

 

通常時でしょ

 

そこの打感が異常に悪い機種ばっかり。ハマるのが悪いんじゃなくて、結果としてのハマりに納得感があるかってところがもうね、6.5号機全般ダメダメ。

 

どの機種もプレミアフラグとか最強特化ゾーンとか搭載しちゃってるせいで出玉バランスがひどすぎる。そのくせ天井が1300とか1800とか祈り解放まで不定とかもう

 

舐めてんのか

 

超電磁砲も先月と合わせて4戦、見事に負け越したのもあるけど、トータルで見たらやっぱり作業感強すぎて面白くはない。

 

青・青・青・赤パネルのジャッジとか進んで「うおおおおここで通せればデカいぜ!」ってなると思うのか?

 

右下のデカボタンの邪魔さも相まって(ホントに誇張抜きで意味無いからマジで邪魔)、なんか藤商事にはやっぱりセンスを感じられないというか、好みに合わないというか。

 

いい加減、「打たされてる」じゃなくて「遊べてる」って思える機種出してほしいところだけどねぇ。まぁ無理だろうね。

 

カバネリには確かに希望を見たけど、結局蓋を開ければ懸念してた通りのしょうもない機械ばっかりになっちまったよ。

 

いくら負けても影響ないお金持ちとか高設定打てる環境の人は楽しめばいいんじゃないですか。低設定しか打てない僕はもういいです。Pダンまち打ってます。

 

 

最後の最後に今年一番の負けを叩き出したのは残念だけど、たまたま12月に来ただけで、こればっかりは打ってみないとわからんからねぇ。

 

6.5号機はダメだっていう確信が得られただけまだよかったんじゃないですか。しらんけど。

 

今年の総括記事は気が向いたらまた別で書きます。たぶん怨嗟に満ちたものになるだろうけど。

 

以上

【雑記】【スロット】【パチンコ】実戦メモ 202211

風が吹く中ドヤ顔で揃えたあの日

 

スロ

  • 楽園追放 結構勝ち(2戦2勝0敗)
  • カバネリ 結構負け(1戦0勝1敗)
  • リオエース 結構負け(1戦0勝1敗)
  • ダンまち外伝 そこそこ勝ち(1戦1勝0敗)
  • 超電磁砲 そこそこ勝ち(2戦1勝0敗1分)

パチ

  • Pダンまち そこそこ勝ち(7戦6勝1敗)

 

トータル:そこそこ勝ち(14戦10勝3敗1分)

 

 

総括

リオエース、おめーも出禁だ

 

もー無理。トータル6万ゲーム超、9回ほど実戦して累計差枚は約マイナス4000枚

リナタイム見る前にゲームセット。通常時の苦痛具合が許容範囲を超えました。

 

一応、他の6.5号機と違って定期的に疑似ボ引けるから設定1の機械割98.5%も嘘ではないんだろうけど、平打ちしてメリハリが無い展開が多すぎる。

だいたい、かならず特化ゾーン行くっていうウリの割に、リオタイムの性能が弱すぎる。せめてスパリオ確定ぐらいのパワーがあれば、あのAT突入率でもまだ許せたんだろうけどね・・・SHOW TIMEのほうがよっぽど乗る。

 

チップ集めるのに飽きましたので引退します。もう無理ぽぉ。

 

代わりというわけじゃないけど、超電磁砲も初打ちしてみた。疑似ボとAT突入率はリオエースじみてて既視感で頭痛がするんだけど、正直打感は遥かにマシ。

レア役で展開が作れるし、強レア役がちゃんと仕事する(通常時でもポイントMAX確定だ)からありがたみが段違い。

 

まぁ、そもそもATはじまるまで実質ひたすらメダル減少区間が続くんだから、そりゃメリハリある展開になりやすいよなって。

露骨に荒いのであまり好みではないんだけど、ちゃんと面白さは感じられたし、完走できなくても有利区間貫通のチャンスもくれるから、良くできてる機械だと思うよ。

 

コンテンツとしても、禁書よりこっちのほうが原作全部買ってるぐらいには好きだしね。

ぶっちゃけ、リオエースもういいかなってなったのはこっちを打ったからって部分があったりなかったり。

とはいえ、前述した通りかなり荒いので、打つ際は気を付けないと地獄を見るから気を付けないとね。リオよりは平打ちしてもなんとか勝負になりそうな感じはするけど。

 

あと他の機種は・・・うん、カバネリでボコされたり楽園追放先輩がいつも通り甘やかしてくれたり。よし、特にないな!

ダンまち外伝は特に書くことがねーです

 

 

ちなみに、圧倒的な勝率にも関わらずトータル収支が「そこそこ」なのは、その、Pダンまち一日に25000発使って当たりゼロって日がありまして。

 

こんな悲劇を二度と繰り返してはいけない

 

いやぁ、8月にも一日で35000発ぐらい負けた日はあったけど、あっちはまだ何回か初当たり引けてたんだ。今月のヒキ弱デーはマジでヤバかった。

 

あの日にもっと早く見切りつけたり、せめて半分で撤退してればもっと勝ててたって気持ちも無くはないんだけど、そんなたられば言っても仕方ないし、むしろそれだけ負けた日があったにも関わらず勝ち越してるっていう事実だけあればいいかなって。

 

というか、なんで収支も勝ち越してるんですかね・・・? この機種の勝率異常すぎて素直に怖いんだけど、楽しいからついつい打っちゃうんだよなぁ。

プレミアどころかレバブルも入賞フラッシュも保留変化すら無い神の恩恵チャンス(赤)で普通に当たる演出バランスの機種なんて他にあるんだろうか。

 

最寄りのホールがついに減台しちゃったから、プラス域にいる間は楽しもうと思います。無限に勝たせて。

 

 

最寄りにはされないと思っていたスマスロがまさかの導入されてたけど、動画見たりホールの状況見る限りは、なんかもうしょーもない機械だなって印象しかないので、遊べる機種が出るまではまだスマートじゃないスロットで僕はいいです。

 

来月は幼女戦記ニャル子さんがコンテンツ的にも気になってるけど、前者は設定Lがあるし、後者は開発がDAXEL?っていうのがEXCITEでしたね。すみません・・・どうなることやら。

 

以上

【雑記】【スロット】【パチンコ】実戦メモ 202210

お菓子どころか褒められるだけで承認するレインボーチョロイン

 

スロ

  • 楽園追放 そこそこ勝ち(5戦4勝1敗)
  • Aリゼロ そこそこ勝ち(3戦3勝0敗)
  • リオエース 結構負け(6戦3勝3敗)

パチ

 

トータル:かなり勝ち(16戦12勝4敗)

 

 

総括

リナタイムどころか勝つのがムズすぎる

 

5万ゲーム以上遊んだので挙動はそれなりにわかってきたけど、その日のヒキで展開が違いすぎるから追うか引くか一向に上手くならん。

 

そもそもこの機種は有利区間貫通しないから(犬夜叉カバネリ以外の6.5号機でそういった仕様積んでるのがあまり無いが)、完走時に2400枚バーストする以外の出玉推移って6.2号機と同じな気がする。出玉性能の試験が同じらしいからそりゃそうなんだけど、ほとんどの機種で搭載されないってことはよほど試験通すのが難しいってことなんだろうか。

 

AT”は”面白いんだけどねぇ。3000枚回収した日もあったけど、結局2か月連続でマイナスだから悩ましいところではある。

 

まぁ、出し方がイメージできる分他機種よりまだがんばれるのも確かではある。

仕様とか機械割的に一撃でドカンと出すより長時間打ってじわじわ増やす機械だと思ってるから荒い機種よりむしろしんどさ上回ってる気もしてるけど。

 

うまい事折り合いのつく打ち方が身につくようがんばろうね。リナタイム引けるか完走したら満足して打たなくなりそうだけど。

 

 

それ以外の機種に関してはまぁいつも通りというか。ほんとに好きな機種以外打たなくなってきたな・・・

ダンまちを筆頭にリオ以外での負けが1回ってリオ打ってなかったらヤバい勝ちになってたんじゃ

 

11月はスマスロをはじめとして、超電磁砲スロも出るけど、藤商事もあんまり好きなスロ出してきてるイメージ無いから触る予定はないかなぁ。

 

そもそも有利区間が無制限になったところで本質的には変わらんと思うんだけど。ゲーム性の広がりって言うならともかく、出玉面でみんな夢見すぎでは?

 

最寄りのホールにはたぶん導入されないだろうから、個人的にはどうでもいいって感じ。

 

あと、ここ数か月の収支を見返してみて思ったのは、乱れ打ちせずに特定の機種を打ち続けてればある程度まとまってくるのか、単に勝てる機種ばっかり打ちがちってことなのか。

勝てるから打ってるってよりは、楽しいから打ってる機種が勝ってるってことだとは思うんだけど、銭スロ指向になると絶対ろくな目にあわないから気をつけようね。

 

リナタイムやってみてぇなぁ。

 

以上

【雑記】【スロット】【パチンコ】実戦メモ 202209

たぶん今後引ける日は来ないと思う無名回想突破



スロ

  • 楽園追放 そこそこ勝ち(5戦3勝2敗)
  • Aリゼロ ちょい勝ち(2戦2勝0敗)
  • カバネリ 結構勝ち(1戦1勝0敗)
  • ニュークレア ちょい勝ち(1戦1勝0敗)
  • ペルソナ5 かなり負け(2戦0勝0敗)
  • 黄門ちゃま喝2 結構勝ち(1戦1勝0敗)
  • リオエース ちょい負け(1戦1勝1敗)

パチ

  • Pダンまち ちょい勝ち(6戦3勝3敗)
  • ユニコォーン! ちょい負け(1戦0勝1敗)

 

トータル:結構勝ち(21戦12勝9敗)

 

 

総括

ペルソナ5が(機種の出来も合わせて)悪い。

 

2回の実戦で浮いたタイミングも合ったんだけど、挙動知るために打ったら見事に凹んだので自分のせいって見方もあるんだけど原作好きすぎるからこのすばと一緒で全部こいつのせいにさせてくれ。

 

「版権が好き」と「機種の面白さ」と「差枚数」は比例しないっていつになったら僕らは学習するんだろうね。楽園追放っていう前例があるじゃろがい!!

 

というか、何気に初打ちの機種が多かったなと。リリース月だからそりゃそうではあるんだけども。

あんまり機種選択で冒険しないので、我がことながら珍しい。先月なんてまったく新台触ってないからね。今月になってちゃま喝2打ったけど。

 

打ってみた6.5号機の愚痴は怪文書でいいだけ書いたのでよろしければそちらをどうぞ。

jiroh-tyan.hatenablog.com

 

冷静に収支眺めてみたら、6.5号機全体(4機種しかないけど)の差枚ってなぜかプラスなんだよな…あれっ、実は甘いのでは!?(錯乱)

 

カバネリ先輩がマジで意味わからん勝ち方してくれてるおかげですハイ。今月も1回しか打ってないけど完走してるのほんとになんなの。ありがとうございますぅ。

 

 

ニュークレアも打ってみたけど、なんかイマイチというか…枚数はいいんだけど、あんまり刺さらなかったなぁ。期待してたドットモードが微妙だったからかもしれない。

 

あとは先月に引き続きダンまちを楽しんだ。月初にデカめの勝ちがあったんだけど、なんだかんだ削られて遊んだ範囲に収まっちゃったけどやっぱり面白い。

どうしても4万発出した幻影がチラついて無理攻めしちゃいがちだけど、たぶん初当たり確率はオーバースペックな数値になってると思うんだ。

相性いいってことにしとこう。他の機種に手を出したらたぶん干からびる。

 

今月はリリース機種数多かったけど、打ちたかったものは全部触れてよかった。ペルソナは残念だったが打たずに動画だけ見てあれこれ語っちゃうよりは千倍いいわ。

 

 

10月はダンまち外伝と魔法少女育成計画でるけど…うーん…どっちも版権的にはそこまで惹かれるって感じでもないから様子見かね。ちゅーか魔法少女育成計画ってなんだ。

 

しばらくはそれ以外で惹かれる機種も出ないんで、楽園追放に縋りつつリオ打ち込んでいく感じになりそうな予感してる。突入時の3%ならリナタイム1回やれるまでがんばりたいとは思うけど、メインATマジで重いからちゃんと投入枚数制御しないとあっさりもやし生活に突入するから気をつけようね。

 

 

以上